บทวิจารณ์ ‘Bladestorm: Nightmare’
คุณสร้างเกมที่มีการต่อสู้ที่ไม่สมดุล ภารกิจซ้ำๆ และแคมเปญที่ยาวเกินไปให้สนุกได้อย่างไร คำตอบนั้นง่าย: เพิ่มมังกร มังกรมากมายและมากมาย มาดูกัน: Bladestorm: Nightmareไม่ใช่เกมDynasty Warriors ใช่ พัฒนาโดยOmega Forceและเผยแพร่โดยKoei Temco ใช่ เกมมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ที่วุ่นวายท่ามกลางทหารบนหน้าจอหลายร้อยนาย และใช่ มีอุปกรณ์ที่คุ้นเคยมากมายอยู่ที่นั่น: Bladestorm: Nightmareนำเสนอแคมเปญที่ยาวนานพร้อมเรื่องราวที่ยาวและซับซ้อนซึ่งอ้างอิงจากประวัติศาสตร์ในชีวิตจริงอย่างหลวม ๆ และตัวนับการฆ่าที่มุมขวาล่างจะติ๊กขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อศัตรูล้มลง ดาบกระหายเลือดของคุณ แม้ว่าจะมีรูปลักษณ์ที่คุ้นเคย แต่Bladestorm: Nightmareก็แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ในBladestormผู้เล่นไม่ได้ควบคุมฮีโร่คนเดียว พวกเขาควบคุมกองทัพทั้งหมด การต่อสู้เป็นไปโดยอัตโนมัติ เพียงแค่ถือกันชนด้านขวา แล้วกองทหารจะโจมตีเป้าหมายทั้งหมดด้วยตัวเอง ไม่มีการบดปุ่มในBladestorm ; ในเกมนี้...